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マリオ&ルイージRPG2
メーカー:任天堂
2005年12月29日発売
ジャンル:アクションRPG
ルイージの惨劇:最終楽章 精神的虐待
『マリオ&ルイージRPG』の続編がDSで登場。
しかし・・・筆者としては正直してほしくなかったストーリー。
今回はなんと何度かパーティゲームに登場したベビィマリオとベビィルイージと協力しながら、
過去の世界を冒険するというもの。もちろん、本来ベビィはマリオたちの過去の姿。
同じ時代の存在ではなく、過去の存在である。のでマリオ兄弟は過去へタイムスリップする。
事のきっかけは前作チョイ役だったオヤ・マー博士がタイムマシンを作ったことから始まった。
過去にタイムスリップしたはずのピーチがマシンだけ帰ってきて行方不明に。
過去に起きた事件を調べるためにマリオ兄弟は過去へ旅立ち、赤ちゃんだった頃の兄弟と出会う。
今回はベビィ兄弟と共に冒険していく事になる。つまり四人パーティがいることになる。
機種がGBAからDSになったためボタン数が増えており、XとYボタンでベビィを操作する。
もちろん(!?)、ベビィもブラザーアクションが行える。戦闘でもマップでも前作と同じ要領で。
どころか、未来のマリオたちと協力することも。しかも赤ちゃんの頃から大人顔負けの戦闘力。
しかし当の未来のマリオたちが過去の自分にして赤ん坊であるはずのベビィを
危ない目にあわせているのはいかがなものかと。
ブラザーアタックは今回はアイテムを使ったものになる。無論有限。四人全員で行う。
しかもどれも簡単操作な上にコマンドを上手く成功し続ければ
無限に続けることができるほど強力。
特に今回のボスは無駄にHPが高いため、この能力は必須。
今回のマップは2画面になったけど、だからといって
2画面を生かしたマップになっているわけではない。
上画面は基本的に今いる場所のマップとなっている。しかもフロア式で先までわかるほど。
そして前作以上にアクション要素が強くなっています。
戦闘では敵が上画面まで動きの幅が広がっているため、上画面にも気を抜かない事。
ただ・・・このゲーム、ストーリーが完全に破綻している上に
「時を越える」という設定が全く生かされていない、ボスが無駄にHPが高いだけ、
マップが1本道な上にサブイベント皆無など、前作や「RPG」として見ると難点が多い。
あとラストボスも・・・。超が付くほどシリアスな音楽と超が付くほどコミカルで子供が
思いつきそうなぐらい幼稚な姿をしたラストボス・・・。
強さ(HP以外)と音楽はいう事ナシなのですが・・・。
そして・・・ルイージファンにもオススメできない。なぜならこのゲーム、
終始ルイージをいじめ続けているから。一応いじめに対するフォローが加わったけど、
その分いじられる内容は更にパワーアップ!なかには精神的虐待まで・・・。最低。
また、他のゲームと比べるとルイージの性格もちょっと・・・。
『ルイージマンション』や『ペーパーマリオ』シリーズを遊んでいる人なら特に気づくはず。
そのため、ルイージを本当の意味で愛している人にはオススメできない。
ルイージを「影が薄い」とか「悲惨な目にあっている姿が好き」など
ルイージをネタにしている意味で愛している人なら楽しめるのですが、それって・・・。
一応難易度は安定しているし、音楽も良い。遊び応えもある内容となっています。
ちょっとした隠し要素もあるため、少し奥が深いです。
(写真、ちょっと暗いかな・・・?)
ピクミン
メーカー:任天堂
2001年10月26日発売
ジャンル:シュミレーションアクション(勝手に命名)
ウホッ、いい喰いもん!!(敵視点)
「今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる」というCMソングで話題を筆頭にしたゲーム、
それがこの『ピクミン』。GCの性能をフルに生かしたゲームで、戦国系のゲーム並に
それぞれ個別の動きをとる大勢のキャラクターを率いて未開の地を大冒険!!
主人公は宇宙航海士キャプテン・オリマー。どこかで聞いた名前だけど気にしない気にしない。
自分へのプレゼントとして旅行に出たが、隕石に激突、そのまま未知の惑星に墜落。
名前も分からない正体不明の惑星、猛毒の大気、凶暴で巨大な原生生物、
そしてバラバラになってしまった宇宙船。そんな絶望的な彼の前には不思議な生き物が・・・。
このゲームは不思議な生き物「ピクミン」を大勢連れて、
惑星から脱出する事を目的としたゲーム。
「ピクミン」とはその惑星の原生生物で集団で行動する1匹1匹が非常に弱い生き物である。
頭に葉っぱがついており、頭の葉っぱがつぼみ→花に成長すると動きが早くなる。
体の色も3種類ある。色は赤は火に強く攻撃力がある、黄色は高く飛び、
「爆弾岩」と呼ばれる危険な岩を使いこなせる。青は水中に強く、おぼれない。
これがピクミン。ちなみに彼らは一人一人意思を持つため、勝手に行動する事も。
勝手に敵を追いかけたり、つまづいたり、勝手に作業をしたりと・・・。
オリマーはそんなピクミンたちを連れて行動し、敵と戦ったり、物を運ばせる。
しかし悪く言うと、オリマーは惑星脱出のためにピクミンたちを利用しているとも取れる
(でも本当は逆にピクミンたちに利用されている側でもある・・・?)。
数が多ければ多いほど重い物を運べる。そして道を塞ぐ袋を押したり、橋を作ったりもする。
しかし、ピクミンにも命がある。彼らは敵に食べられたり、爆弾の爆発に巻き込まれたり、
おぼれると「死んでしまう」。死んだ命は帰ってきません。
ピクミンは倒した敵や「ペレット」と呼ばれる数字の書かれた実(?)を
自分達の巣である「オニヨン」に運ぶ事で数を増やせる。
ちなみに敵(原生生物)もまた命。敵を倒すという事は敵の命を奪う事。
この世界は弱肉強食の世界なのです・・・。よくみると敵の中に大小のサイズがおり、
親子っぽく見える奴もいる(ED後の設定によると本当の親子だったり、
実は似てるだけの別種族だったり・・・)。
1日という概念が存在し、その日の夜までにピクミンを連れていないといけない。
なぜならピクミンたちは夜はオニヨンに乗って上空へ逃げるからだ。なぜか?
この惑星の生物は夜行性が多く、その世構成の生物達に襲われる恐れがあるからだ。
またこのゲームはゲーム内の時間で30日以内にクリアしないといけない。
生命維持装置が30日までしか持たないからである。30日までに宇宙船のパーツを集め、
宇宙船を完成して脱出しなければオリマーの命はない。ちなみにパーツの数によってEDが変わる。
最低限の数までそろえて30日を迎えるとノーマルエンドだけど、
パーツが足りない上で30日が経過すると、恐怖のバッドエンドに・・・。
ピクミン、お前らって一体・・・!!
逆に全部集める場合、最後にある意味、最終ボスが立ちふさがる・・・。
CMソングの通りというべきか、キャラはかわいいのに、実は結構暗くて黒く、切ないゲーム。
キャラはかわいいけど、現実はこんなもんさ・・・。
ちなみに人気があったらしく、続編も出てるよ。現在『3』は少数鋭のチームで製作中とか。
ダウンタウンの松本人志さんのお気に入りゲーム(シリーズ)でもある。
それを含めてもお勧めできるゲームかも。
メイドイン俺
メーカー:任天堂
2009年4月29日発売
ジャンル:アクション
自分で作ろう『メイドインワリオ』。
たったの5秒で終わるプチゲームをクリアしていく『メイドインワリオ』。
そんなメイドインワリオを自分の手で作ってみませんか?
それを可能にしたのが『メイドイン俺』!!女でも俺!!
『メイドイン俺』の目的は自分でプチゲームを作ること。
一応あらかじめ作られたサンプルゲームがあるけど、メインはプチゲーム作り。
最初にデザインをつくり、そのデザインに簡単なプログラム(命令)をさせて、
どんな時に何をすればいいのかなどを簡単な文章を選ぶだけで出来てしまう。
デザインも自由自在。自分だけのプチゲームを作ろう!!
ゲームで使う音楽まで作れるうえに、さらに自動で音楽を作ってくれる機能まで存在!!
凄い!!凄すぎる!!
そして作れるのはゲームだけじゃない!!なんと音楽に4コマ漫画まで作れる!!
さすがにこちらは自動作成機能はないです。しかし、このツール、どこかで見たような・・・。
そう、これはまさに『マリオペイント』!!あの笑い顔(通称アッハン)もいるぞ!!
「難しそうだな・・・」みんなそう思いますよね?
でもそんなあなたになんと丁寧に作り方まで教えてくれる。
ワリオとペニーの二人のコンビで笑いありの解説。
更に全ての講座が終わった後にそのシステムを使った試験のようなモードが登場。
これらが出来れば立派なクリエーターだ!!
作るのが面倒。そんなあなたにWi-fi通信。世界中の人が作ったゲームを
なんとタダで手に入れることが出来る。中には有名な人も。
ただ、作れるゲームは全てタッチ系限定なのは残念。
ちなみに作ったゲームをWiiの『あそぶメイドイン俺』に送る事も可能。
Wiiでも遊べます。でもこちらはWiiリモコン操作になるけど・・・。
トマトアドベンチャー
メーカー:任天堂
2002年1月25日発売
ジャンル:RPG
トマト関係ない
トマトマトマ~ト、ケチャプップ~。なCMで有名なあのゲーム。
見た目とCMが悪すぎたのか、いまやワゴンの名物。だけど、結構面白いゲーム。
このゲームは子供だけの子供しかいない世界。大人はモンスターにされたとか・・・。
当然主人公達もサブキャラも敵も皆子供。これで世界が成立しているんだからこれまた凄い。
主人公デミルはトマトが食べられないために追放された子供達が住む「コボレー村」に住む少年。
そんな彼らがコボレー村の外の出てもいい日「トマト記念日」の日、少女パサランが
遺跡に探し物に行きたいと言い出す。遺跡で目的地に到着した瞬間、パサランは誘拐されてしまった。
その犯人はその国を支配する「スーパーキッズ」のリーダー、アビーラだった。
彼はトマト記念日に一生子供のままでいられるという夢の発明品をテレビで発表したが、実は・・・。
元々このゲームを作ったアルファドリームは元『スーパーマリオRPG』を作ったチームであり、
その流れか、フィールドマップがポイント式だったり、戦闘にアクション要素が組み込まれている。
また、見た目は子供向けに見えるが、実はかなりの「毒」が盛り込まれている。
たとえばキューピィ人形がハサミを手にしていたり、グロテスクなサイボーグ、
人をあっさりと殺す登場人物たちと任天堂作品の中で一番黒いかも・・・。
このゲームは「ギミック」と呼ばれるアイテム(おもちゃ?)を駆使して敵と戦う。
戦闘では攻撃に装備したギミックを使って攻撃する。ギミックはそれぞれ異なり、使い方も異なる。
指示されたコマンドを入力するものや、バーを横切る玉を範囲内で止める、
隠された答えを見つけるなど様々。それらのコマンドを成功させると攻撃力が上がる。
いわゆるミニゲーム感覚で敵を攻撃できます。
逆に失敗すると、攻撃力も下がる。ちなみにこのギミックを毎回成功させ続けると、
仲間ごとによって異なる「すっごいの」と呼ばれる強力な技が使える。これはゲージがあり、
ゲージが一定まで増えると使えるようになる。ただし、1回でもコマンドに失敗すると、
ゲージが一気に空になるので注意。ちなみにゲージをためた状態である人物に話しかけると・・・?
音楽は個性的な曲が多く、主に明るくワクワクするような曲が多い。
そして今作といえば、ストーリーが秀逸。というのも、このゲームの悪役アビーラは
目的、行動理由などがこれ以上にないほどはっきりしているからである。
なぜその様な事をしようとしたのか、なぜパサランを誘拐したのか、なぜパサランなのか、
そういった「理由」がはっきりした悪役である。もちろん、強敵である。弱くないです。
特に最終形態は・・・。「あの攻撃」は任天堂ゲームの中で最強部類に入りますって・・・。
見た目は子供、でも中身はグロテスクな本作品。
なお、本作品はタイトルに「トマト」とあるが、当のトマトはほとんど絡んでこない。
トマトジュースなら出てくるが、トマトジュース=トマトじゃないので何かがおかしい・・。
また、登場人物は皆子供といったが、約1名どう見ても大人にしか見えない奴が・・・。
ちなみにEDは・・・。続編を作るつもりでいたのか、そうでなかったのか・・・。