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このブログは雑記ではありません。 管理人進葉マリスの所持するゲームの簡単な感想を述べるコーナーです。
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ksdx

星のカービィ スーパーデラックス
メーカー:任天堂
1996年3月21日発売
ジャンル:アクション

カービィいつでもコピー能力

SFC後期に発売されたカービィのアクションゲーム集!!
オムニバス形式で6本以上のゲームが収録されている。
製作はあの桜井政博さん!!

このゲームは敵を吸い込み、コピーするまではいつもどおりですが、
それに加えてなんと、そのコピーを使ってヘルパーと呼ばれる
敵を仲間にすることが可能!!さらに操作まで可能!!
協力したり、社長プレイ(自分は黙ってヘルパー任せ)などなんでもあり!!

そしてコピー能力の数が半端じゃない!!10種類以上は軽くあります!!
ニンジャ、ヨーヨー、ウィング、スープレックス、ボム、ミラー、ビーム、カッター、
ソード、コピー、アイス、プラズマ、ストーン、ペイント、マイク、コック、ホイールなどなど!!
その上、一つのコピーに様々なコマンド技があり、アイスでもいつものように氷の吐息を吐く以外にも
フリーズを放ったり、敵をほおばって吐き出したりでき、ハンマーでも敵を叩く以外にも
ハンマーをジャイアントスイングして攻撃したり、鬼殺し火炎ハンマーで中ボスを一撃で倒せるなど、
今までのコピー能力とは大幅に違う!!

どのモードもシステムは共通している。ただし、「銀河に願いを」だけは異なり、
敵からコピーを手に入れることが出来ない代わりに、「コピーの元DX」を手にいれることで、
いつでもどこでもコピー能力が使用可能に!!こんな自由、滅多にない!!

ひそかにマリオがいたるところに登場。観客席にいたり、EDのスタッフロールにいたり、
ストーンの変身の中にマリオ像があったり・・・。
このゲームのストーンは見ていて楽しい。このゲームからストーンの外見の種類が豊富になり、
中でも兄貴像は必見!!坂で出現させればこれ以上に笑えるものはない!!

ちなみに現在DS版も発売中。追加要素満載!!新モード&ボス登場!!ただし、操作と難易度が変更されてたり、初心者の部屋が縮小されてたりするので注意。

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chrono

クロノ・トリガー
メーカー:スクウェア
1995年3月11日発売
ジャンル:RPG

勝手に魔王を倒したり、村長の性格を変えたり、母親を助けたりと時空改変ゲーム!!


当ブログ第1弾タイトル。昨日20日にDS版が発売されました。
それを機に今回、そのクロノ・トリガーについての感想を述べたいと思います。

このゲームは主人公が自分達の未来を変えるべく、時空を超えた旅に出るというもの。
戦争時代の過去、荒廃した未来、古代文明が栄える古代、原始時代など様々な時代を冒険する。
主人公とマール、ルッカ以外の仲間は全て他の時代の人間達!!

キャラデザインに鳥山明先生を迎えており、そのせいかキャラたちが
どこか見覚えのあるキャラに見えなくもない・・・。
また、今では有名な光田康典氏もこの作品がデビュー作。

ゲーム自体は序盤を除けば、そんなに難しいゲームではない。
戦闘もFFシリーズの戦闘システムを進化したシステムで
必殺技を使う場合、敵の配置次第で攻撃を与えられる範囲も変わってくる。
必殺技自体、どれも必見です!!連携技で3人一緒に攻撃したり、
かなりデカイ蛙を落としたり、画面全体に雷放ったり、ブラックホール作ったりと・・・。

このゲームといえば、終盤の展開。あるキャラがゲーム中に死亡してしまい、
その後、様々な展開に巻きこまれる。その中には、意外な人物と出会い、
その人物を仲間にするか、倒すかを選べる。倒した場合、EDに変化が・・・。
また、その死亡したキャラを復活させた後は自由行動となり、
仲間を強化したり、そのまま最終ステージに入ったり、自由自在。

なにより、このゲームといえばやっぱり「強くてニューゲーム」。
1度クリアさえすれば、クリアした時点のアイテムとステータスをそのまま引き継いで、
2週目を始めることができる。その上、そのモード限定でいつでも
ラストボスと戦えるようになり、倒した時期によってEDが変わるというのも魅力。

思えば、このゲームの敵で「マスターゴーレム」というボスがいるのですが・・・。
このボス、結局なんだったんでしょう・・・?高所恐怖症で攻撃を一切せず、
最後は逃げ出して、それ以来行方不明という変なボスが・・・。

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プロフィール
HN:
進葉マリス
性別:
男性
趣味:
ゲーム
自己紹介:
このブログの管理人。
あくとうポケモン
タイプ:あく・ゴースト
特性:スロースタートor神出鬼没
ぶんぷ:ローカル地方
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