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このブログは雑記ではありません。 管理人進葉マリスの所持するゲームの簡単な感想を述べるコーナーです。
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dorobo

ゼルダの伝説 夢を見る島
メーカー:任天堂
1993年6月6日発売
ジャンル:アクション

どろぼー

『ゼルダ』初の携帯機進出タイトル。『ゼルダの伝説』なのに
ゼルダが1シーンも登場しない!?
今回の舞台はハイラルではなく、南の島「コホリント島」
「風のさかな」が眠り続けるといわれている。

携帯機でも基本システムは従来のまま構成されている。
AボタンとBボタンで装備を変更する。
本作のみ剣や盾まで自由に外せる。
今回はゼルダシリーズでは珍しく、アクション要素が多く含まれている。
本作には横スクロールマップが存在する。つまりマリオのような構図が存在する。
そこでアイテム「ロック鳥の羽」を使って落とし穴から横スクロールマップの移動まで使う。
横スクロールマップは基本、ダンジョン地下に多く存在する。

ダンジョンのデザインも特殊で地図を見るとまるで建物の構造が
何かをモチーフとした構造になっている。
例えば「テールのほらあな」はモンスター「テール」のような形をしていたり、
「ナマズのおおぐち」はナマズの形をしており、
しっかりと目に当たるスペースまで存在する。
また、本作からダンジョンごとに専用の音楽が用意されるようになった。
どこも静かでダンジョンらしく不気味な何かを感じられる。

そして本作からオカリナの演奏できる曲が増えた。
これまでは1種類しか演奏できなかったが、本作から複数の曲を演奏できる。
移動に使われるものから謎解きに使われるものまで様々。

登場人物もこれまでのシリーズと比べると個性が増した。
主要キャラのヒロインであるゼルダに似た少女マリンと
マ○オそっくりなマリンの父親(?)タリンはともかく、普段は無口だが、
各地にある電話ボックスで話しかけると物凄いおしゃべりになり、
ヒントをくれるうるりらじいさん、ハート(体力)が0になった時に復活できる薬を
きまぐれな値段で売るきまぐれトレーシー、
後載のライトと文通をしているヤギのクリスティーヌ、
遭難するといって本当に遭難してしまう大家族の父親パパール、
スケベな画家でカンヅメコレクターのワニ、セールなど様々な登場人物が登場する。
中にはル○ージそっくりなコッコ大好きおじさんというのも。
他にも人魚が登場するのですが、彼女関連のイベントはどれもHな内容で・・・。
また、なにげにゲストキャラが多く、『マリオ』シリーズのクリボー、パックン、
ワンワンが敵や仲間として出てきたり、
ピーチ(もしくはキャサリン)のブロマイド、ヨッシー人形が出てきたり、
『カエルの為に鐘は鳴る』のリチャード王子、『シムシティー』のライト、
『星のカービィ』のカービィ(桜井さん曰く「カービィらしいもの」)など様々なキャラが登場する。

本作のもう一つの特徴としてストーリーも挙げられる。
このゲームのストーリーは島から出るために「風のさかな」を目覚めさせる事なのですが・・・。
実はこの「風のさかな」を目覚めさせる事は最悪な展開を意味する事になる・・・。
それがなんであるかは自分の目で確認してほしい・・・。
ラストボスも設定や姿、登場のし方からして意味深な存在であり、
そしてこの物語の結末も実にせつない内容となっている。
ちなみに一度もゲームオーバーにならずにクリアする、またはカラー対応版の『DX』では
エンディングに変化がある。

携帯機とはいえ、SFC版にひけをとらない内容となっている。
むしろ携帯機だからこそ出来たコンパクトで内容は濃く作られた新しいゼルダとなっている。
また、本作からコミカル要素が強まったともいえる?
ちなみに本作から今ではお馴染みのわらしべ長者イベントが登場。
でも、これは最後までクリアしないと最終ステージを攻略するのが難しくなる?

おまけ1:白黒版の初期版ではマップが切り替わる瞬間にセレクトボタンを押すと
次のマップの向こう側へ進める「スクロールバグ」が行えます。
これで普段いけない場所にも移動できる!!
更に建物の外や洞窟内や横向きダンジョンで使うと異常な世界へ・・・
(ただし水かき必須)。

おまけ2:お店で商品を盗もう!!方法は簡単、盗みたいものを手にとったら店長が
出口を向いていない瞬間を狙って店の外へ出るべし!!そうすれば・・・
今日からあなたは一生「どろぼー」です。そして店に戻ると・・・。
「あれほど、ちゃんとカネはらえって
いったのに・・・しかたがない
しんでもらう!」

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プロフィール
HN:
進葉マリス
性別:
男性
趣味:
ゲーム
自己紹介:
このブログの管理人。
あくとうポケモン
タイプ:あく・ゴースト
特性:スロースタートor神出鬼没
ぶんぷ:ローカル地方
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